2023-10-01から1ヶ月間の記事一覧

書き出し FBX~blender

■ シンプルなFBXのエクスポート ・ 書き出したいオブジェクトを選択する ・ ファイルメニュー⇒エクスポート⇒FBX ・ パスモード「コピー」にして、「テクスチャを埋め込む」をON ※書き出しテクスチャを含める bluebirdofoz.hatenablog.com ・ オブジェクトタ…

マテリアル、テクスチャ、UV展開~Blender

【 基礎知識/前提知識 】 ■ テクスチャとマテリアルの違い まず、テクスチャはオブジェクトに貼り付ける模様や絵のことを指します。 たとえば、前述した地球儀のモデルに添付する地図や、サッカーボールを作る際の五角形の模様などがテクスチャとなります。…

モディファイアー~Blender

モディファイアー モディファイアーとは、オブジェクトに変更を加えずに形状を変化させることができる機能です。 saru-blender.com 【 モディファイアの種類 】 ◆ モディファーを追加 > ベベル →角まるもできる ◆ モディファーを追加 > ブーリアン 結合、…

ボーン、アーマチュア~blender

【 ボーン、アーマチュア、ポーズの設定、使い方 】 ■ 『ボーン(アーマチュア)の作り方 』 ・オブジェクトモードにする ・[追加]アーマチュア ・「編集モード」で追加・編集 ※ ボーンを連結して追加する場合は[押し出し] styly.cc ■ 『 ボーンのつけ方 』 ・…

blender基礎

blender/ブレンダーの使い方メモ。 このメモ記事は、ほぼ自分用のメモ程度の内容ですので、詳細はリンクしているサイト様・ブログ様のより専門的で詳しい内容をご覧下さい。 【 基本手順・操作 】 ■ インストール 手順 → msiファイルをダウンロード→実行 ま…