【例】ゴミ袋~3Dモデリング
・ 球体メッシュ追加
・ スカルプトモード/ミラ―で整える
・ メッシュ トランスフォーム ランダム
※ しわをつくる
・ サブディビジョンサーフェイスで丸み
【 Unity連携 】
・ Unity用マテリアル
【例】ゴミ袋~3Dモデリング
・ 球体メッシュ追加
・ スカルプトモード/ミラ―で整える
・ メッシュ トランスフォーム ランダム
※ しわをつくる
・ サブディビジョンサーフェイスで丸み
【 Unity連携 】
・ Unity用マテリアル
VRM素体づくり~Vroid Studio
【 Vroidキャラメイク「素体」 構成要素 / 3Dモデリング 開発要素構成 】
◆ 顔
・ 瞳
・ 白目
◆ 髪型
◆ 身体
・ 全身テクスチャ
バイブコーディング~AI活用
キャラクターづくり/物語・シナリオ
敵キャラクター=芸人などキャラが立っている人や、トリオ、コンビを誇張する
・ 全キャラクターが主人公級のエピソード、属性
・ キャラ造形➡︎ヒソカ 奇抜コーティング
【 いいキャラクター 】
◆ テレンス・フレッチャー(映画セッション)
・ サイコ気質/常に正解を知っている・本人にしかわからない高みをもとめている/優しい面もあるが虚構なのかどうかすら不明/関心のないものには一気に冷める