みんなのデジタルコンテンツづくりの趣味/口コミNOTE~デジタルネイチャーウォーカー/DNW/メイク NOTE

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ストーリー、物語、シナリオ(オムニバス・読み切り)

【 シナリオづくり@読み切り・オムニバス 】

◆ プロット分解

1. 導入

2. きっかけ

3. 展開

4. 転換

5. 結末/オチ

 

 

【 シナリオサンプル・ストック36例 】

 

・ 第27話 見えない男/アウターゾーン

mangacomicosusume.blog.jp

 

ウルトラ・スーパー・デラックスマン

 

ミノタウロスの皿

 

 

読み切りマンガなら、ざっくり以下が目安です。

ページ数    ボリューム感
8~16P    超短編・ショート
20~32P    短めの読み切り
32~45P    標準的な読み切り
45~60P    しっかりした読み切り
60~80P    長め
80~100P    かなり長い

 

 

 

【 おすすめ記事 】

digi.hatenadiary.com

 

 

【 おすすめサイト 】

paints.blog.jp

 

デザインテイスト/UIデザイン・パッケージデザインの種類、パターン

デザインテイスト/UIデザイン・パッケージデザインの種類、パターン

 

■ シンプル    Apple風、ミニマル
■ ナチュラル    木・紙・優しい色
■ クラシック    西洋・アンティーク
■ 和風    和紙・木・墨
■ ラグジュアリー    黒・金・高級感
■ ポップ    カラフル・丸い
■ ダーク    黒・赤・重厚
■ サイバー    ネオン・近未来
■ ファンタジー    魔法・羊皮紙
■ レトロ    昭和・レトロゲーム・ビンテージ
■ テクニカル    工業・SF・UI・設計図風
■ オーガニック    植物・自然・エコ

 

【例】ゴミ袋~3Dモデリング #blender

【例】ゴミ袋~3Dモデリング

 

・ 球体メッシュ追加

・ スカルプトモード/ミラ―で整える

・ メッシュ トランスフォーム ランダム

※ しわをつくる

・ サブディビジョンサーフェイスで丸み

 

【 Unity連携 】 

・ Unity用マテリアル