2026-06-05 【例】ゴミ袋~3Dモデリング #blender 【例】ゴミ袋~3Dモデリング ・ 球体メッシュ追加 ・ スカルプトモード/ミラ―で整える ・ メッシュ トランスフォーム ランダム ※ しわをつくる ・ サブディビジョンサーフェイスで丸み 【 Unity連携 】 ・ Unity用マテリアル