2023-01-01から1年間の記事一覧

3Dモデリングの参考「テイスト~蟲・クリーチャー・怪獣系」など

ジブリ系統・王蟲 【 ソフビ系統/インディーズ 】 ・ テストイラスト/下書き

Vroid Studio 正式版

Vroid Studio 正式版 ベータ版から正式版へとリリースされました。 ベータ版の期間がながく、ま たベータ版とはいえ必要十分な機能があったため、その学習内容を残しています。 webnote.hatenadiary.com 髪の毛の返りライト ルック > リムライト 【 顔 】 ■ …

3Dモデリング~blender

3Dモデリング~blender ■ プリミティブオブジェクトの作成 「追加」→メッシュ ・ オブジェクト/編集モード 頂点選択・辺選択・面選択czpanel.com 【 スカルプトモード 】 ※ インフレートは半径を大きくしたほうがいい? スカルプトとは、粘土を自分の手で造…

Unity向けデジタル3D素材

Unity向けデジタル3D素材 ・ アニメーション

TIPs・小技~blender

◆ 掃引体・回転体 perkup.jp ◆ 曲線・紐・ホース・ケーブルの作り方 カーブ→ベジエ note.com ◆ 統合の解除 saru-blender.com ◆ 目の形状 cgbox.jp

3Dモデリングの参考「テイスト~ロボット系」など

3Dモデリング~Blender etc 【 モデリング大別 】 ◆ 人工物 ◆ 有機物(自然、生物) 【 例)GANTZ系のテイスト モデリング 】 モデリング ルール 「仮説」 立方体でおおわくつくる 細分化2回程度 面で移動・角度を変える ・ 黒ラバー質感/青(ライティング…

書き出し FBX~blender

■ シンプルなFBXのエクスポート ・ 書き出したいオブジェクトを選択する ・ ファイルメニュー⇒エクスポート⇒FBX ・ パスモード「コピー」にして、「テクスチャを埋め込む」をON ※書き出しテクスチャを含める bluebirdofoz.hatenablog.com ・ オブジェクトタ…

マテリアル、テクスチャ、UV展開~Blender

【 基礎知識/前提知識 】 ■ テクスチャとマテリアルの違い まず、テクスチャはオブジェクトに貼り付ける模様や絵のことを指します。 たとえば、前述した地球儀のモデルに添付する地図や、サッカーボールを作る際の五角形の模様などがテクスチャとなります。…

モディファイアー~Blender

モディファイアー モディファイアーとは、オブジェクトに変更を加えずに形状を変化させることができる機能です。 saru-blender.com 【 モディファイアの種類 】 ◆ モディファーを追加 > ベベル →角まるもできる ◆ モディファーを追加 > ブーリアン 結合、…

ボーン、アーマチュア~blender

【 ボーン、アーマチュア、ポーズの設定、使い方 】 ■ 『ボーン(アーマチュア)の作り方 』 ・オブジェクトモードにする ・[追加]アーマチュア ・「編集モード」で追加・編集 ※ ボーンを連結して追加する場合は[押し出し] styly.cc ■ 『 ボーンのつけ方 』 ・…

blender基礎

blender/ブレンダーの使い方メモ。 このメモ記事は、ほぼ自分用のメモ程度の内容ですので、詳細はリンクしているサイト様・ブログ様のより専門的で詳しい内容をご覧下さい。 【 基本手順・操作 】 ■ インストール 手順 → msiファイルをダウンロード→実行 ま…

Chat GPT

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「デジタルコンテンツ」づくり~趣味HOBBY

デジタルコンテンツ デジタルネイチャーづくり/メイク 1プランク時間ごとに進化するデジタルの世界。 それは、すでに、もうひとつの「自然」と呼べるほどまでに急速発展した。 とかいう概念なようです。(適当) デジタルネイチャーな世界で、好きなものを…

人工知能AIコンテンツ・活用

【 人工知能の役割評価 】 ・ プログラマ/Chat GPT ◎ ・ 絵師/Novel AI ◎ ・ ライター(記事)/Chat GPT 〇 ・アイデア出し/Chat GPT 〇 ・小説家/Chat GPT △ ・ 人工ボイス ・ ・ ・ ・ ・ ・ 人工知能AIで作成されたコンテンツ 【 AIグラビア 】 【 …