VRMモデルづくり/3Dモデル~vroid studio
【 モデリングパーツわけ 】
◆ 全体/事前
・ プロポーション/等身
・ ルック
◆ 髪型
・ 前髪
・後髪
・ベースヘアー
・etc
◆ 「顔」エリア
◆ 全身
・ 衣装
・ 肌(全身用)
【 作業フェーズ 】
◆ 仮決め
◆ ディテールアップ
+パラメーター調整
+テクスチャ
◆本決め
※各アーカイブ化/ライブラリ化
◆ 各パーツ分解/販売
例:髪の毛テクスチャ
【 全体/事前: プロポーション/等身 】
※ 体型 ⇒ 全身のパラメーターで調整する
・ 身長の高さ(女性)
・ 頭の大きさ
・ 頭の横幅
・ 首の長さ
・ 首の前後幅
・ 首の横幅
・ 肩の横幅
・ 腕の長さ
・手の大きさ
・胴の長さ
・腰の大きさ
・脚の長さ
・足の大きさ
◆ 胸の制御
・胸の大きさ
・胸の厚み
・胸の上下向き
・胸の開き具合
【 全体/事前: ルック 】
・アウトライン
・リムライト
・
リボンパーツづくり
◆ 髪のテクスチャ
【 モデル参考例 】
・ 楽園追放
#vrm